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一起来捉妖哪个妖怪厉害?

发布日期:2019-09-16 19:26   来源:未知   阅读:

  1、贪狼,二觉进化天狼星,五围最高属性分别是生命5325,物攻11299,物防3606,法攻4226,法防3606,是一个物理输出型妖灵,一技能无CD,在配合二技能的百分百触发暴击效果,已然目前游戏里伤害爆发最快最高的妖灵,只要技能点足够多。

  2、巨灵神,这个妖怪很普遍,刚开始直是一个小石人,但培养起来特别肉,属于物耐坦。它可以给全队套盾(自身血量的10%)cd短,下场后可缓慢回血,打组队神宠,能抗能打,重点是直接可捉3阶形态,性价比超高,打不疼,它血巨厚,你说气不气。

  3、火乌龟,和奶妈前期守擂无敌,小狐狸有个细节:主属性在物攻和法中觉醒后会不同,切勿因为物攻不高就卖了or放了。如果是物攻属性高,趁着最近活动高概率出红玉酒狐;如果法攻高,那就等24号红玉活动过了,大概率出法攻或法辅的娜娜婴宁这些。

  4、小妖,二次进化后,3技能的被动光环也好,主动技能附带的状态也好,都是可以叠加的,绝对不是1+1=2那么简单,物理队,法术队,还是元素之灵的自爆队,可以各种组合,组合起来一起作战,才是这个游戏的魅力所在,趣味所在。

  心月狐属于风系的妖怪,而风系妖怪是很特殊的,其会克制当前比较强势的水系以及刚刚崛起的空系两系妖怪,然后仅仅被较冷门的冰、魔两系所克制,因此风系妖怪属于比较热门的妖怪。

  心月狐两个攻击技能均为瞬发,CD均为9秒,1技能满级造成45%的伤害,接下来的普攻会削弱敌方物防,最高削弱20%;2技能满级造成150%的伤害;别动技能是释放技能后8秒内,提升50%普攻速度。

  心月狐由许愿星——心宿星再觉醒而来,二选一,另一个为氐土貉,当前冰系最强盾,由于心宿星可以直接封妖获得,获取难度较低。

  在对比其他妖怪方面,心月狐攻擂适合切盾输出,有一定的爆发能力,普攻累计DEBUFF较慢,无法发挥完全效果;守擂较强,常规爆发高于聂小倩,但弱于暴击的聂小倩。

  一起来捉妖技术难度,依托于地图系统的游戏世界这个其实非常简单,依托于Google 地图的宝可梦GO,依托于高德地图的捉妖,其实都有了良好的基础,需要做的就是如何通过大数据以及算法区识别(人口密集地、分配资源),这个的好坏将直接决定这类游戏的寿命。

  核心的小精灵体系宝可梦是一个庞大的品牌,到现在为止一共第8世代,在第七世代已经有800多种小精灵,其中的培育、技能、相克、玩法都已经经过了广大粉丝的不断检验,可以说是一个完整的世界体系。

  一起来捉妖呢,虽然借鉴了《捉妖记》、《葫芦娃》等国内知名动画,但是仍然无法弥补其中庞大的差距,所以3年后太推出了这一版本。推出后在宝可梦资深粉丝看来,其中妖怪的育成以及对战还有这很长一段距离需要弥补(最直观的就是妖怪可培育度为0,当前只能通过资质来区分妖怪)。

  一起来捉妖厉害的妖怪有:火龟、颜如玉、海神使、巨石灵还有雷童子,虽然目前来说六耳猕猴是最厉害的妖怪,但是由于它获取方式太难,获取的时间需要很久,这里就不提它了。

  首先我们来说说巨灵神,这个妖怪很普遍,刚开始直是一个小石人,但培养起来特别肉,属于物耐坦。它可以给全队套盾(自身血量的10%)cd短,下场后可缓慢回血,打组队神宠,能抗能打,重点是直接可捉3阶形态,性价比超高,打不疼,它血巨厚,你说气不气。

  其次我们说说火龟,这个妖怪在防御的基础上多了一些输出,防御不如巨灵神优秀,输出也还可以,它的技能刷新时间很快,二技能在前期可以说是比较无敌的,回血的同时也有输出,前期磨小怪很开心,中后期再用这个妖怪要考虑阵容的搭配,

  最后我们说说海灯使,这个妖怪可以说是很好看的妖怪了,它法术面板50级过万,本来是个法术输出大佬,但是奈何技能机制决定了他是一个又输出又辅助的角色,1技能造成5回合持续伤害,2技能可以造成一次大量法伤的同时给对手撒海盐,持续12秒,谁打他,谁就回10%血,基本上在海盐存在的期间,我方几乎不会掉血。

  专属神技死亡一指,247%的法术增伤!命中必降低对手40%法抗。cd8秒,需要蓄力,这是一个概念性数据。首先247%的法术增伤,使其单体技能的伤害达到了史无前例的地步,而必定降低对手40%法抗持续8秒,可不是247%+40%伤害那么简单。面对家暴如何用保护令自保? 主体范围限于家庭成员

  其1技能 造成112%的法术伤害cd3秒,如果这期间对手被2技能附加8秒降低法抗的虚弱,1技能就可以达到145%的输出。仅仅只是一技能,这个数值,是其他所有妖怪开大招甚至被书中仙辅助也达不到的。

  木人桩是一个木属性的妖灵并且属于物理攻击属性,比较克制土、鬼属性的妖灵,在和其对战时可以极大提升伤害值,但是容易被金、空属性的妖灵所压制,被减低很多伤害值。

  木人桩的技能主要表现为吸收大量伤害并提供增益效果,1技能和小火龟基本一样可以提供一个吸收最大生命值的护盾,2技能不但会造成高额的伤害并且眩晕敌方2秒,被动技能可以通过叠加怒气提供高额伤害。

  木人桩是一个肉盾妖灵,主要表现为可以为团队吸收大量伤害,并且持续受到攻击可以提供增益效果。

  巨灵神专属神技,群体套盾,自体10%-15%血量护盾,而在组队战中,通常1辅助、2输出最为合理,而辅助可以是增伤辅助,功能辅助,也可以是抗伤辅助。

  而输出越高的妖,身板就越脆,普遍5k到6.5k的血量,并且双抗很低。坦克妖怪给自己套1500的盾可能没什么感觉,但如果这1500的盾套给脆皮输出的身上,那就很恐怖了。

  巨灵神,消耗资源少,性价比超高,双抗生命资质高,不需要双攻资质。野外可捉3阶形态。